A downloadable game

Global Game Jam é o maior evento de game jam do mundo. No ano de 2019, a jam ocorreu entre os dias 31 de janeiro e 2 de fevereiro, em um ciclo de 48 horas de produção. O evento encoraja e reúne pessoas de diferentes países e áreas de atuação para contribuir com criatividade e espalhar a cultura de desenvolvimento de jogos.

Assim, obviamente, a RPG não deixou de participar dessa! Durante essas 48 horas, a equipe se dividiu em cinco grupos para trabalhar no tema ''Repar'' (Reparo).  Confira o que saiu dessa experiência única:


A Part of Art

A Part of Art is an experimentation art-puzzle game where you take the role of a museum curator from outer space who must restore artifacts collected on a desolate, yet kinda familiar, inhabited planet. Try to interpretate curious works of art and fossilized life forms by combining and recombining its different pieces, restore them to their former glory and then share your work online with your friends through a magnificent exhibition. Play the game simply by using your mouse, point and click your way through the objects parts and make them whole again!

Disponível em: https://andrerx.itch.io/a-part-of-art

Créditos:

André Ruiz    (Game Design)

Jolu    (Game Design)

Daniel Oliveira   (Arte)

Gabi Pinto    (Arte)

Rubens Toré    (Arte, Sonorização)

Nelson Donato   (Programação)

Renan da Fonte    (Programação)


Epidemia R10


Epidemia R10 conta a história de um mundo à beira do apocalipse, um vírus mortal de procedência desconhecida aterroriza e consome a população remanescente. O jogo, sidescroller 2D, tem como protagonista o especialista Doc, que, por motivação misteriosa, sente que tem a missão de salvar o máximo de pessoas enquanto luta para manter a sanidade diante ao caos.

Disponível em: https://botelho97.itch.io/epidemia-r10

Créditos:

Felipe Botelho    (Game Design)

Pedro Miranda    (Game Design, Sonorização)

Daniel de Lucena    (Arte)

Daniel Mattos    (Arte)

Árthus James Erthal    (Programação)

Arthur Ozório   (Programação)

Vinícius Cortat    (Programação)

Fixie Pixie and the InfiniteTower

Prepare suas asas e se prepare para voar! Nessa emocionante e divertida variação do gênero shoot 'em up, você joga como Fixie Pixie, uma fada em uma missão para restaurar a Torre Infinita. Reúna as suas ferramentas e as utilize com sabedoria para livrar a Torre Infinita das energias maléficas que a corrompem e reconstrua o que um dia se encontrava lá. Use as teclas WASD para movimentar Fixie Pixie e a Barra de Espaço para enviar as sombras de volta para onde pertencem. Boa Sorte e vamos consertar!

Disponível em: https://raphalt.itch.io/fixie-pixie

Créditos:

Madu Venancio   (Game Design)

Raphael Ramos  (Game Design)

Vitor Baccar    (Game Design)

Luana Matos    (Arte)

Pedro Fernando    (Arte)

Bernardo Hörner   (Programação)

Nagib Suaid    (Programação)

Matheus L. Homsi   (Sonorização)


RE-STORE


Numa distopia cyberpunk num futuro distante, pessoas tem dificuldade de diferenciar o que são problemas em suas próteses transumas e o que são problemas que humanos possuem.

Disponível em: https://drive.google.com/file/d/15T1maqxziXjpMxKFixz67_P1wxo_P_or/view

Créditos:

Cid Oliveira   (Sonorização, Game Design)

Clara Gavinho   (Arte, Game Design)

Raquel Olhovetchi     (Arte,  Programação)

Isabella Roncoli    (Arte, Game Design)

Kassio Veras     (Game Design)


Rudânite

Rudânite é uma aventura/visual novel de comédia sobre a história de Renata, uma engenheira civil que ao retornar a sua cidadezinha natal, tipicamente brasileira, tem que resolver um peculiar mistério. Durante o jogo você deve interagir com moradores e objetos espalhados pelo cenário para tentar resolver não apenas o problema da cidade mas de seus moradores. Como jogar: Use as setas para esquerda e direita para se movimentar e o mouse para interagir com o cenário e realizar suas escolhas para descobrir histórias e pistas.

Disponível em: https://globalgamejam.org/2020/games/rud%C3%A2nite-2

Créditos:

Carol Gradel    (Game Design, Arte)

João "Subzero" Trindade    (Game Design)

Rodrigo Copello   (Game Design)

Helena Vilar    (Arte)

Rizz Campanati   (Arte)

André Krauss    (Programação)

Michelle Santiago   (Programação)

Gabriel Barros    (Sonorização)


RUN TOASTER RUN!


A toaster broke! Atempting to fix it, its owner accidentally made it acquire conscience! Now, it wants to be improved even futher, to repair its broken state, but instead it goes into an adventure against the rats in the kitchen The toaster rushes foward, while the player must use the movement cards to face the dangers ahead.

Disponível em: https://github.com/solmseda/Time-3-ggj2020

Créditos:

Bernardo Quental    (Game Design)

Gorette Tavares    (Game Design)

Rodrigo Andrade    (Game Design)

Léon de Carvalho    (Arte)

Sol Seda    (Programação)

Raphael Ponce    (Programação)

Bernardo Quental    (Sonorização)

StatusReleased
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(3 total ratings)
AuthorPrisma Game Lab

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.